dust holding capacity - definitie. Wat is dust holding capacity
Diclib.com
Woordenboek ChatGPT
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie ChatGPT

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

Wat (wie) is dust holding capacity - definitie

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 2012 ГОДА
Dust (игра); Project Dust
  • Геймплей игры. Изменяемый рельеф позволяет соединять острова перешейками
  • тотемных столбов]] в игре.

Microsoft Tag         
  • Цветной штрихкод, ведущий на эту страницу.
ДВУМЕРНЫЙ ЦВЕТНОЙ ШТРИХКОД, РАЗРАБОТАННЫЙ MICROSOFT
High Capacity Color Barcode; HCCB
Microsoft Tag — двумерный цветной штрихкод (High Capacity Color Barcode — HCCB), разработанный Microsoft. Был специально разработан для распознавания при помощи фотокамер, встроенных в мобильные телефоны.
шкода         
  • [[Паровоз 556.0]] производства Škoda.
ОДНА ИЗ КРУПНЕЙШИХ КОМПАНИЙ ЧЕХИИ, СПЕЦИАЛИЗИРУЮЩАЯСЯ НА МАШИНОСТРОЕНИИ
Шкода (холдинг); Skoda; Škoda (холдинг); Škoda; Вагонка Татра Студенка; Вагонка-Студенка; Шкода Холдинг; Шкода; Skoda Holding; Vagonka Studenka; Hermann-Göring-Werke; Škoda LS
жен., ·стар. и ·*южн., ·*зап. (·*нем. Schaden?) шкота, ·стар. вред, убыток, потеря, урон, изъян, порча, протори. Много шкоды лугам, хлебу от скота, потравы. Кошка шкоды наделала. И тем все без шкоды и без убытку сделается. Ратн. Уст. Бывают кораблям шкоды, гибель, авария, Акты.
| Шкода, нареч., ·*южн., ·*зап. жаль, досадно. Шкода, что не пришел. Шкодный, ко шкоде относящийся. Шкодить, вредить, убыточить, изъянить, портить; причинять урон, убыток;
| шалить, дурить, баловать, причиняя этим вред, порчу; проказить, прокудить, пакостить. Ребята шкодят, околицу разгораживают! Шкодливый, шкодный, убыточный;
| шаловливый, своевольный, проказливый, прокудливый, пакостливый. Не учинят ли копания, или иные шкодливые лукавства, Ратн. Уст. Шкодливая кошка. Шкодлив (блудлив), как кошка, а труслив, как заяц. Шкодник муж. -ница жен. прокудник, паростник, вредный шалун.
шкода         
  • [[Паровоз 556.0]] производства Škoda.
ОДНА ИЗ КРУПНЕЙШИХ КОМПАНИЙ ЧЕХИИ, СПЕЦИАЛИЗИРУЮЩАЯСЯ НА МАШИНОСТРОЕНИИ
Шкода (холдинг); Skoda; Škoda (холдинг); Škoda; Вагонка Татра Студенка; Вагонка-Студенка; Шкода Холдинг; Шкода; Skoda Holding; Vagonka Studenka; Hermann-Göring-Werke; Škoda LS
ШК'ОДА, шкоды, ·жен. (·польск. szkoda) (·обл. ).
1. Убыток, изъян, вред.
2. Шалость, баловство, озорство, легкомысленный поступок.

Wikipedia

From Dust

From Dust (с англ. — «Из праха») — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Ubisoft Montpellier под руководством Эрика Шайи и выпущенная Ubisoft Entertainment для Microsoft Windows, PlayStation Network и Xbox Live Arcade в 2011 году. В 2012 году была выпущена браузерная версия игры для браузера Google Chrome. From Dust описывалась как идейный наследник игры Populous (1989); игрок управляет бестелесной сущностью под названием Дыхание, сопровождающей племя первобытных людей в путешествии в поисках потерянного знания. Управляя курсором с помощью мыши или геймпада, игрок может менять рельеф островов, на которых происходит действие игры, перенаправлять потоки воды и лавы и тем самым помогать племени избежать гибели и продвинуться дальше. Помимо основного сюжетного режима, игра содержит дополнительный режим испытаний, предлагающий игроку более сложные задания.

Игра, первоначально задуманная как стратегическая, ознаменовала возвращение Эрика Шайи в игровую индустрию после многолетнего перерыва. К идее создания игры Шайи привело его увлечение вулканами и желание отразить в виде игры их грозную красоту. Помимо этого, разработчики вдохновлялись культурой африканских и новогвинейских народов, игрой «Жизнь» Джона Конвея, работами польского художника Здзислава Бексиньского и фильмом «Койяанискаци». Некоторые изначально планируемые особенности From Dust — как, например, рождение, старение и смерть членов первобытного племени — были исключены из игры из-за слишком трудной реализации. Созданием игры занималась небольшая группа разработчиков внутри студии Ubisoft Montpellier, так что From Dust была сродни инди-играм, хотя и была выпущена крупным издателем. Игра была анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2010 под названием Project Dust.

Игра получила в целом положительные отзывы критики: высоких оценок удостоились физическая модель игры, ее открытый характер и графика, в то время как мишенью для критики стал искусственный интеллект и неудобное положение камеры. Наиболее неоднозначные отзывы — от восторженных до негативных — получил дизайн миссий в основной кампании и режим испытаний. Версия игры для Microsoft Windows получила более низкие оценки по сравнению с приставочными из-за технических проблем, в частности, связанных с DRM. При невысоком производственном бюджете игра оказалась весьма коммерчески успешной — было продано больше полумиллиона копий, и From Dust стала самой быстро продаваемой игрой Ubisoft в сетях цифровой дистрибуции. Несмотря на успех игры, Шайи заявил, что не имеет намерения разрабатывать игру-сиквел.

Wat is Microsoft Tag - definition